瑟琳娜手中托着两个造型简约、泛着哑光黑色金属光泽的护腕。护腕表面流淌着细微的、如同星辰般的银色光点(源自微量的“虚空星尘”),中心嵌着一小块不断变换色彩的“硫铁晶”。
“‘守护者’腕甲,原型一号!”瑟琳娜的声音因疲惫和兴奋而沙哑,“功能一:生成持续性的低强度灵能护盾,可偏转常规能量攻击和物理冲击。功能二:在检测到高强度意识污染时,可自动激发一次性的‘净化力场’,强度约为原‘净化者’臂铠的百分之三十,持续时间三秒。最关键的是,它通过‘硫铁晶’间接引导能量,与使用者意识隔离,无副作用!”
虽然威力远不如之前的“净化者”,但安全性和可持续性大大提升,这正是团队目前最需要的。
杰克也得意地展示了他的成果——几套利用方舟生物材料和技术升级过的深潜服和战术装备,不仅防护力更强,还整合了环境伪装和短距推进功能。
团队协作与战术演练:
在林默伤势痊愈后,团队开始了高强度的合练。
在方舟模拟出的各种极端环境——真空、深海、高温、强辐射、意识干扰场中,四人不断磨合。
林默作为尖刀,负责正面突破与强力打击;沈清月利用方舟权限和环境感知进行全局支援与控制;瑟琳娜提供技术压制、电子对抗和装备保障;杰克则凭借其丰富的经验,负责侦查、陷阱布置与危机预警。
他们试验了以林默和沈清月为核心的能量协同网络,发现在小范围内,可以实现短暂的属性增幅(如林默的攻击附带沈清月的安抚效果,降低敌人敌意)和能力共享(沈清月可短暂借用林默的能量爆发力)。
一套结合了各自新能力、名为“深空猎杀”的联合战术也逐渐成型。
情报分析与航线规划:
休整期间,对“秘藏”中获得的信息的消化从未停止。
星图被反复校准,“遗忘回廊”的坐标愈发精确。瑟琳娜初步计算出三条可能的前往航线,各自标明了可能遇到的危险星域、资源补给点以及需要规避的已知宇宙灾害。
关于“伊甸”和“古神”的情报也被反复分析。他们意识到,“伊甸”并非一个单纯的避难所,其内部的“世界树”系统可能蕴含着塑造规则的潜力,而这或许才是对抗“古神”这类规则性存在的关键。而“古神”的苏醒,很可能是一个渐进的过程,他们必须赶在其完全苏醒前,获得足够的力量。