自己好像可以打出更快的攻击。
升级还给黄延带来了一千个金币,但是黄延并没有直接使用,而是先留着。
本来想买个无尽之刃,或者是饮血剑,但是经历了这次任务,黄延认识到了,就算自己有这些技能,面对妖兽的围攻,同样十分危险。
所以黄延想着,想弄一个攻击防御并存的装备,而且最好和已经拥有的【心之钢】能够产生互动的装备。
他的心中已经有了想法,可惜现在钱不够购买整个装备的。
购买散件倒是够了,可是对于现在来说,买了散件意义也不是很大,而且万一有其他想法了,岂不是又占格子还拖节奏?
只能暂且作罢。
尽管装备也全都是被大砍过一刀的了,但是有些装备会提供千奇百怪的效果。
比如说心之钢,能无限涨最大生命值。
还有其他的很多装备,黄延还是十分期待它们的效果的。
黄延躺在沙发上,辗转反侧,又回想起从六级升级到七级的这段变化。
肉眼可见地感觉到,升级变困难了。
战斗了一晚上,杀了那么多妖兽,才堪堪刚刚七级。
而且从六级到七级的这次升级,也没有了升六级带来的那种神清气爽、生命等级的进化的感觉了。
这也印证了黄延的猜想,升到了可以点大招的等级,就会让自己的全身上下爽一下,而且会多一些其他的规则。
只是不知道,升到18级了,再之后还会有什么变化呢?
因为黄延的技能栏,总共有十八个空位,现在已经用掉了七个。
而且这些已经点过的技能,除了最开始的【不灭之握】是无法升级的,剩下的都是可以将技能升到五级,给这些技能带来各种增强的效果。
几个被动技能,也是如此。
而大招【极限剂量】是最高三级,和游戏中一样。
越是想着,黄延竟然越是期待后面的升级了。
他很想看看,将不同角色的技能结合到一起去,会出现什么有趣的效果……