三阶速拧:预赛按选手最好单次成绩排名,前16名晋级决赛;决赛取5次还原成绩去掉最高最低后取平均值;
盲拧竞速:选手赛前有60秒观察时间,复原时需佩戴眼罩,以单次成功还原时间计成绩;
团队接力:每队4人,需依次完成二阶、三阶、金字塔和异形墨方的复原,以总用时排名;
创意拼图赛:使用特定颜色面拼出指定图案或文字,由裁判组评分。”
顿了顿,郑硕继续说道:
“所有赛事统一采用随机抽签的方式进行,由三个认证裁判分别打乱3~5次。
选手需要在15秒观察时间内完成策略制定,12秒时裁判会提示时间,期间可手持墨方但严禁转动。
完成复原后,选手需要立即将墨方放于感应计时器上并双手离器——
若结束时间与放手间隔超过2秒,或魔方未完全还原,该轮成绩无效。”
Thomas一边记录一边追问:“北美赛区的优胜者权益如何安排?”
郑硕点头回应:
“各区域冠军将获得全球总决赛的种子选手资格,且其所属零售商有权在产品包装上使用‘世界墨方大赛北美赛区官方合作伙伴’标识一年。
总决赛计划每年在香江举办,各国代理商负责本国选手选拔,我们提供统一的规则、器材认证和冠军奖杯。”
Wilson翻看着赛事宣传方案插话:“电视转播权呢?”
“分区域授权运营。”郑硕明确道,“北美地区的转播权由我们四方共同决策,但欧洲、亚太等地的转播由当地代理商自主开发。
我们会统一提供赛事视频制作标准和品牌视觉规范。”
Johnson最后确认了关键细节:“裁判培训如何保证公正性?”
“下月起,我们将启动国际裁判认证计划。”郑硕展示培训日程。